PS磨皮的方法有很多,操作简单一些的有Portraiture磨皮,操作复杂一些的有高低频磨皮、双曲线磨皮等等。以下分别简单讲解制作方法:
1. Portraiture磨皮
这一方法速度较快,适合想要快速磨皮的情况。
以下图为例:
先复制图层,之后打开滤镜——Imagenomic——Portaiture
将磨皮结果输出到新图层,调整其透明度,适当锐化,即可完成。
2. 高低频磨皮
这一方法相对滤镜磨皮稍慢一些,但能够将人物的纹理和颜色分成两个图层,便于在纹理上使用仿制图章、修复画笔等工具修复痘痘、斑点等问题。另外,在颜色层上还可以吸取皮肤的颜色进行涂抹,均化肤色并绘制皮肤光影。
先为背景复制两个副本,给副本1添加高斯模糊效果。
选中副本2,打开编辑菜单——应用图像。
将混合模式改为线性光。
在副本1中使用画笔,涂抹至肤色均匀。在副本2中使用仿制图章或修复画笔,修复斑点及痘痘。
最后,调色以及锐化,即可完成。
3. 双曲线磨皮
这一方法操作耗时比较长,适合商业修片。如果题主有相对充裕的时间且想要达到最好的磨皮效果,可以选择这种方法。
添加黑色填充层,更改混合模式为颜色,使图像显示为黑白。
添加曲线层,增加图像对比度,以便于观察图像的明暗。
Tip:可以将这两个图层变成组,命名为观察层。
接下来添加两个曲线调整层,一个使图片变亮,一个使图片变暗。
将调整层对应蒙版填充为黑色,使其不显示。
接下来使用画笔,将画笔的不透明度及流量调整至15%左右,在比较暗的位置使用白色画笔,在调亮的曲线层蒙版上涂抹,使之变亮;反之亦然。最终涂抹至肤色比较均匀,光影自然即可。这一过程可能会持续几个小时,但是最终效果比较自然。